Post by DevilRejects78 on Dec 4, 2013 7:29:23 GMT
BIENVENU dans ce guide présentant le COOKIE CUTTER et les basiques du moine en V1.0.8
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4 parties :
1- Guide pour nouveaux (50 - 100 kdps) : utilisez le "Cookie Cutter"
2- Guide pour moines avancés (100 - 150 kdps)
3- Vers le moine expert pour PM10
4- Les infos complémentaires et erreurs fréquentes
Pré-requis : être au moins au niveau 60, avoir coché la case "mode personnalisé" dans Options\jeux
1- Guide pour nouveaux : utilisez le "Cookie Cutter"
==> Objectif : 100 kdps et farm PM0 à 6 avec 80Mpo
Cette partie présente le "COOKIE CUTTER" qui est le build le plus simple, facile à utiliser et passe partout. C'est sa popularité qui lui a donné son nom ...
A noter que ce build ne vaut que pour le softcore, pas le hardcore.
Pour le HC : eu.battle.net/d3/fr/forum/topic/8316591650 <=== Liens
Le principe du game play du COOKIE CUTTER :
- Bouton gauche : Point de tonnerre (+/-53% des dégâts totaux) avec rune coup de tonnerre pour aller vite (obligatoire). Les 2 premiers coups sont doubles, donc deux fois plus de LoH et de cyclones.
eu.battle.net/d3/fr/class/monk/active/fists-of-thunder <=== Liens
- Bouton doit : Sérénité : c'est LA compétence anti-panic du moine que toutes les autres classe nous envie, on devient invulnérable pendant 4 secondes (obligatoire)
eu.battle.net/d3/fr/class/monk/active/serenity <=== Liens
1 - Souffle divin avec courroux ardent : de la vie et +15% de dégât (très fortement recommandé)
eu.battle.net/d3/fr/class/monk/active/breath-of-heaven <=== Liens
2 - Mantra de condamnation rune ascendant : +48% de dégâts pendant 3 sec, puis +24%. On peut spammer la compétence pour maintenir les +48% sur les élites (obligatoire en solo, en groupe il faut se répartir les mantra entre moines).
eu.battle.net/d3/fr/class/monk/active/mantra-of-conviction <=== Liens
3 - Vent tournoyant rune cyclone : défonce tout (obligatoire) : +/-47% des dégâts totaux
eu.battle.net/d3/fr/class/monk/active/sweeping-wind <=== Liens
4 - et puis ce que vous voulez en plus au choix Éclair aveuglant est mon préféré, mais 7 frappes est à la fois offensif et défensif, la cloche est redoutable, ...
En passif :
- Prise d'initiative : obligatoire pour augmenter l'armure
eu.battle.net/d3/fr/class/monk/passive/seize-the-initiative <=== Liens
- Harmonie universel : obligatoire pour maximiser les résistances
eu.battle.net/d3/fr/class/monk/passive/one-with-everything <=== Liens
- 3ième passif au choix : Résolution ou pied léger en fonction du PM (en PM bas utiliser Pied léger pour farmer rapidement, à haut PM utiliser Résolution pour diminuer les dégâts des ennemis ...) sinon "expérience de la mort imminente" est bien sympa aussi en cas de Pv< 35k, ou encore Frappe unifié pour plus de dégâts.
Côté STUFF, il y a en gros 2 types d'armements possibles :
Mon conseil pour débuter : 2 armes à 1 main : Fureur Retentissante + une arme avec vol de vie = en général la Faucille pour débuter
eu.battle.net/d3/fr/item/echoing-fury + <=== Liens eu.battle.net/d3/fr/item/the-butchers-sickle <=== Liens
ou 1 arme à 2 mains : une Skorn avec vol de vie (plus adapté au build TR).
eu.battle.net/d3/fr/item/skorn <=== Liens
.
On peut avoir la variante avec la Won Kim Low qui boost les dégâts de foudre.... (donc point de tonner et les cyclones de Vent Tournoyant) mais très très cher pour qq chose de bien.
eu.battle.net/d3/fr/item/won-khim-lau <=== Liens
==> Dans tous les cas, LE VOL DE VIE est OBLIGATOIRE, ne vous focalisez pas sur la régen, la vie par coup, ... au dessus de 80 kdps, rien ne vaut le vol de vie (détails des calculs dans le post suivant). Il en faut au moins 2.5%.
Idéalement, essayer de garder un peut de LoH (+/- 300) et de la regen (+/- 400) pour optimiser la survie !
Reste du stuff
Le set d'Inna est excellent (cuirasse + casque + ceinture + jambière = vent tournoyant gratuit). Mais attention tout ça est assez cher pour de bonnes pièces. Dans un premier temps, essayez de dénicher des bonnes affaires sur set d'Inna.
Pour les anneaux, l'AFI (anneau des flammes) couplé avec Unicité est un bon début. Sinon 2 anneaux jaunes (avec CCC + DCC ou IAS) feront l'affaire.
Prévoir entre 35 et 50 kpv. Moins de 30 kpv c'est chaud, plus de 60k c'est du luxe (voir inutile en Soft Core).
Prévoir au moins 500 sur une résistance (avec "Harmonie Universelle" elles passent toutes au même niveau que la plus haute), idéalement 600. Au delà de 650 ça sert plus à grand chose à ce stade du jeux.
Prévoir 4800 d'armure, idéalement 5000 et plus. Au delà de 6000 ça sert plus à grand chose non plus dans un premier temps.
Et pour terminer il faut un viser un minimum de 30 CCC + 300 DCC + 15 IAS en tenant compte des 5CCC et 50 DCC de base du moine. Idéalement : 40 CCC + 400 DCC + 20 IAS.
--> Utiliser des calculateurs d'EHP et de DPS pour analyser vos perso et choisir votre stuff (liens dans post suivant ci-dessous)
==> N'oubliez pas de maximisez la survie (vita, armure et résistance) sur pièces d'armures et les dégâts sur le reste, et non l'inverse !
.
==> Essayer déjà d'atteindre 80kdps unbuff même si pour ça vous devez renoncer à la vitalité, armure résistance, ... Idéalement, il faut 100kdps minimum, car en dessous, ce build est moins efficace.
.
Budget
Vous pouvez vous équiper pour moins de 80 Mpo et farmer en PM5 sans problème. Prévoir la moitié du budget pour les armes et les gemmes : 10 Mpo par arme et des émeraudes 90%. Vous pouvez également crafter quelques objets.
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Pour conclure sur cette première partie, si vous voulez jouer monk et que vous débuter dans cette classe, commencez par ce build Cookie Cuter et ensuite accommodez-le à votre sauce. L'objectif et de maximiser le DPS à moindre frais, coupler avec du vol et vie et un minimum de résistance vous passerez partout.
2- Guide pour moines avancés
==> Objectif : DPS > 150 et farm PM6 à 8 avec 200Mpo
Si vous avez déjà 100 kdps, et que vous souhaitez vous améliorer, vous devez forcément farmer pendant des heures pour gagner des Po et des lvl de parangon, et suivre quelques principes :
Côté build
Si vous utilisez déjà le Cookie Cutter vous pouvez rester dessus, mais vous pouvez également passer au build « frappe unifiée » :
eu.battle.net/d3/fr/calculator/monk#abkXSY!XUg!acabc <=== Liens
Le principe : "Alterner" clic droit et gauche (point de tonnerre et frappe mortelle) pour avoir 2 x 8% + 18% = 34% de bonus sur DPS. Avec souffle divin (+15%) on arrive à +49% sur le DPS.
Ensuite, accommodez à votre sauce (Sérénité, ou la Cloche à la place d’Éclair Aveuglant, ...).
Sinon mon build préféré : eu.battle.net/d3/fr/calculator/monk#agkXSY!gUX!aYabcc <=== Liens
Côté stuff
Si en mode débutant on peut se contenter de peu, maintenant, il faut viser 4900 d’armure et 550 @ll rez = réduction total des dégâts de 90%. Pour cela il faut obligatoirement se concentrer sur 1 type de résistance et prendre Harmonie universel. Ne prendre que du @ll rez est très cher donc réservé aux moines avancés.
Le vol de vie est toujours obligatoire (entre 2.5 et 3%), un double vol de vie (entre 5 et 6 %) et un gors plus côté survie mais en général pèse sur le DPS.
En cible je propose :
Dext : 3000
Vita : 900 (Viser 40k pv pour PM >7)
CCC > 40% (avec les 5% de base)
DCC > 400% (avec les 50% de base)
IAS > 25% (+15% avec 2 armes = 40% au total)
+ un maximum de bonus aux dégâts physiques (bonus min/max : 30-50 sur amulette ou anneau)
.
Le STUFF :
Casque : Inna ou Mempo* ou Visage d’Andarielle (chasse obligatoire)
Cuirasse : Inna ou Quête acharnée de Tal Rasha
Ceinture : Inna** ou Heure ensorceleuse*
Jambière : Inna
Bottes : Bottes de glace ou Natalya* (pour set avec anneau) ou Piste de Zunimassa**
Épaule : Craft ou Gardiennes Infâmes
Brassard : Craft ou jaune avec au moins 4.5% de CCC + dext + résistances
Anneaux et amulette : jaune ou craft avec dextérité, bonus aux dégats moyens, DCC et/ou CCC ou/et IAS et/ou Vita et/ou résistance. Vous pouvez également utiliser l'anneau de Natalya* pour le bonus de set si vous avez choisi les bottes.
.
* : objet plus cher et pour moines plutôt avancés voir end game
** : uniquement avec black Weapons
==> Prévoir un minimum de 100Mpo (moins si vous avez de la chance au craft)
Côté armes
Vous pouvez également prévoir un total de 100Mpo pour les armes et les émeraudes.
A ce stade le moins cher deviens la skorn avec dext et vol de vie : à partir de 25Mpo pour qq chose de correct + émeraudes 100% (mais plus adapté au mode TR).
Ensuite, vous pouvez continuer avec le fameux duo Fureur + faucille : 30 Mpo pour chaque arme, avec dext + chasse
Pour aller encore plus loin, remplacer la Faucille pour une arme jaune avec vol de vie + DCC + chasse + DPS > 1000 : dans ce cas prévoir 50Mpo mini.
Vous pouvez également chercher une belle Fureur* ou WKL* avec chasse + dext + DCC : 70 Mpo mini aussi... ou fureur avec dext > 200.
3 - Vers le moine expert
Farmer en PM10 avec 500 Mpo
Ensuite pour devenir un Moine Expert et aller chercher les 200 kDPS et farmer en PM10, il faut un budjet minimum de 300Mpo à 500 Mpo et beaucoup de tests de craft.
- Côté build
Maintenant, vous êtes grand et vous faites ce que vous voulez... Je vous propose cependant le build qui maximise les dégâts mais réduit la survie :
eu.battle.net/d3/fr/calculator/monk#aUVYSk!XgU!aZacca <=== Liens
- Côté stuff, voici la cible :
Épaule :
Gardiennes infâmes, avec dext > 230, vitalité> 50 et double résistances (110 au total) ou craft équivalent
Casque et cuirasse :
Soit un casque d'Inna avec une cuirasse Quête acharnée de Tal Rasha (voir Tyrael sinon), soit Mempo (critique si trés riche) avec cuirasse d'Inna. Dans tous les cas Vita > 180 sur cuirasse, et rez sur casque (double rez sur casque d'inna)
Amulette :
Amulette jaune ou craft avec dext + bonus moyen aux dégats + CCC + DCC (+ vita ou rez si possible)
Gants :
Du jaune avec Dextérité, CCC, DCC, résistances (+ Vita ou IAS)... ou Craft équivalent.
Brassard :
Du jaune avec Dextérité, vitalité, résistances et CCC (>5). Un bon Rôdeurs lacunis peut également faire l'affaire... mais généralement les Crafts sont supérieur à tout le reste.
Ceinture :
Heure ensorceleuse avec Dextérité, Vitalité et/ou résistance, IAS et DCC, sinon la ceinture d'Inna pour les plus pauvres.
Jambière :
Inna avec vitalité ou résistance. Idéalement dext > 150 + vita > 70.
Anneau droit :
Soit un jaune avec bonus moyen aux dégats + dext + CCC + DCC ou IAS
Soit Unicité avec DCC ou IAS.
Anneau gauche :
Réflexion de Natalya pour ceux qui ont choisi les bottes de Nat avec dext + CCC ou DCC (+bonus dégâts ou résistances). Ou gros jaune comme l'anneau droit pour ceux qui ont les bottes de glace.
La SOJ (Pierre de Jordanie) peut être également une excellente alternative.
Bottes :
Pour ceux qui on prix l'anneau de Natalya, il faut maintenant l’Empreinte sanglantes de Natalya avec dext et double résistance ou vita .
Pour les autres, Bottes de glaces avec dext>200, Vita, double rez.
Arme droite :
Fureur retentissante* avec dext + DPS > 1050 + chasse, et [Vol de vie ou DCC ou dext >200]
Arme gauche :
Arme jaune avec dext , DPS > 1050 + chasse + Vol de vie + DCC.
Solution alternative : une WKL* avec vol de vie si vous n'en avez pas sur la Fureur.
Autre possibilité : WKL + Jaune.
* Liens vers guides sur ces armes ci-dessous.
Total :
- DPS > 190 k
- Points de vie > 45 k
- EHP > 480 k
- 4800 d'armure mini (réduction de 60,4%)
- 550 @ll résistances mini (réduction de 63,6%)
- dext > 2900
- vol de vie > 2.7%
--> réduction totale > 90% ... (voir sur D3UP)
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4 parties :
1- Guide pour nouveaux (50 - 100 kdps) : utilisez le "Cookie Cutter"
2- Guide pour moines avancés (100 - 150 kdps)
3- Vers le moine expert pour PM10
4- Les infos complémentaires et erreurs fréquentes
Pré-requis : être au moins au niveau 60, avoir coché la case "mode personnalisé" dans Options\jeux
1- Guide pour nouveaux : utilisez le "Cookie Cutter"
==> Objectif : 100 kdps et farm PM0 à 6 avec 80Mpo
Cette partie présente le "COOKIE CUTTER" qui est le build le plus simple, facile à utiliser et passe partout. C'est sa popularité qui lui a donné son nom ...
A noter que ce build ne vaut que pour le softcore, pas le hardcore.
Pour le HC : eu.battle.net/d3/fr/forum/topic/8316591650 <=== Liens
Le principe du game play du COOKIE CUTTER :
- Bouton gauche : Point de tonnerre (+/-53% des dégâts totaux) avec rune coup de tonnerre pour aller vite (obligatoire). Les 2 premiers coups sont doubles, donc deux fois plus de LoH et de cyclones.
eu.battle.net/d3/fr/class/monk/active/fists-of-thunder <=== Liens
- Bouton doit : Sérénité : c'est LA compétence anti-panic du moine que toutes les autres classe nous envie, on devient invulnérable pendant 4 secondes (obligatoire)
eu.battle.net/d3/fr/class/monk/active/serenity <=== Liens
1 - Souffle divin avec courroux ardent : de la vie et +15% de dégât (très fortement recommandé)
eu.battle.net/d3/fr/class/monk/active/breath-of-heaven <=== Liens
2 - Mantra de condamnation rune ascendant : +48% de dégâts pendant 3 sec, puis +24%. On peut spammer la compétence pour maintenir les +48% sur les élites (obligatoire en solo, en groupe il faut se répartir les mantra entre moines).
eu.battle.net/d3/fr/class/monk/active/mantra-of-conviction <=== Liens
3 - Vent tournoyant rune cyclone : défonce tout (obligatoire) : +/-47% des dégâts totaux
eu.battle.net/d3/fr/class/monk/active/sweeping-wind <=== Liens
4 - et puis ce que vous voulez en plus au choix Éclair aveuglant est mon préféré, mais 7 frappes est à la fois offensif et défensif, la cloche est redoutable, ...
En passif :
- Prise d'initiative : obligatoire pour augmenter l'armure
eu.battle.net/d3/fr/class/monk/passive/seize-the-initiative <=== Liens
- Harmonie universel : obligatoire pour maximiser les résistances
eu.battle.net/d3/fr/class/monk/passive/one-with-everything <=== Liens
- 3ième passif au choix : Résolution ou pied léger en fonction du PM (en PM bas utiliser Pied léger pour farmer rapidement, à haut PM utiliser Résolution pour diminuer les dégâts des ennemis ...) sinon "expérience de la mort imminente" est bien sympa aussi en cas de Pv< 35k, ou encore Frappe unifié pour plus de dégâts.
Côté STUFF, il y a en gros 2 types d'armements possibles :
Mon conseil pour débuter : 2 armes à 1 main : Fureur Retentissante + une arme avec vol de vie = en général la Faucille pour débuter
eu.battle.net/d3/fr/item/echoing-fury + <=== Liens eu.battle.net/d3/fr/item/the-butchers-sickle <=== Liens
ou 1 arme à 2 mains : une Skorn avec vol de vie (plus adapté au build TR).
eu.battle.net/d3/fr/item/skorn <=== Liens
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On peut avoir la variante avec la Won Kim Low qui boost les dégâts de foudre.... (donc point de tonner et les cyclones de Vent Tournoyant) mais très très cher pour qq chose de bien.
eu.battle.net/d3/fr/item/won-khim-lau <=== Liens
==> Dans tous les cas, LE VOL DE VIE est OBLIGATOIRE, ne vous focalisez pas sur la régen, la vie par coup, ... au dessus de 80 kdps, rien ne vaut le vol de vie (détails des calculs dans le post suivant). Il en faut au moins 2.5%.
Idéalement, essayer de garder un peut de LoH (+/- 300) et de la regen (+/- 400) pour optimiser la survie !
Reste du stuff
Le set d'Inna est excellent (cuirasse + casque + ceinture + jambière = vent tournoyant gratuit). Mais attention tout ça est assez cher pour de bonnes pièces. Dans un premier temps, essayez de dénicher des bonnes affaires sur set d'Inna.
Pour les anneaux, l'AFI (anneau des flammes) couplé avec Unicité est un bon début. Sinon 2 anneaux jaunes (avec CCC + DCC ou IAS) feront l'affaire.
Prévoir entre 35 et 50 kpv. Moins de 30 kpv c'est chaud, plus de 60k c'est du luxe (voir inutile en Soft Core).
Prévoir au moins 500 sur une résistance (avec "Harmonie Universelle" elles passent toutes au même niveau que la plus haute), idéalement 600. Au delà de 650 ça sert plus à grand chose à ce stade du jeux.
Prévoir 4800 d'armure, idéalement 5000 et plus. Au delà de 6000 ça sert plus à grand chose non plus dans un premier temps.
Et pour terminer il faut un viser un minimum de 30 CCC + 300 DCC + 15 IAS en tenant compte des 5CCC et 50 DCC de base du moine. Idéalement : 40 CCC + 400 DCC + 20 IAS.
--> Utiliser des calculateurs d'EHP et de DPS pour analyser vos perso et choisir votre stuff (liens dans post suivant ci-dessous)
==> N'oubliez pas de maximisez la survie (vita, armure et résistance) sur pièces d'armures et les dégâts sur le reste, et non l'inverse !
.
==> Essayer déjà d'atteindre 80kdps unbuff même si pour ça vous devez renoncer à la vitalité, armure résistance, ... Idéalement, il faut 100kdps minimum, car en dessous, ce build est moins efficace.
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Budget
Vous pouvez vous équiper pour moins de 80 Mpo et farmer en PM5 sans problème. Prévoir la moitié du budget pour les armes et les gemmes : 10 Mpo par arme et des émeraudes 90%. Vous pouvez également crafter quelques objets.
.
Pour conclure sur cette première partie, si vous voulez jouer monk et que vous débuter dans cette classe, commencez par ce build Cookie Cuter et ensuite accommodez-le à votre sauce. L'objectif et de maximiser le DPS à moindre frais, coupler avec du vol et vie et un minimum de résistance vous passerez partout.
2- Guide pour moines avancés
==> Objectif : DPS > 150 et farm PM6 à 8 avec 200Mpo
Si vous avez déjà 100 kdps, et que vous souhaitez vous améliorer, vous devez forcément farmer pendant des heures pour gagner des Po et des lvl de parangon, et suivre quelques principes :
Côté build
Si vous utilisez déjà le Cookie Cutter vous pouvez rester dessus, mais vous pouvez également passer au build « frappe unifiée » :
eu.battle.net/d3/fr/calculator/monk#abkXSY!XUg!acabc <=== Liens
Le principe : "Alterner" clic droit et gauche (point de tonnerre et frappe mortelle) pour avoir 2 x 8% + 18% = 34% de bonus sur DPS. Avec souffle divin (+15%) on arrive à +49% sur le DPS.
Ensuite, accommodez à votre sauce (Sérénité, ou la Cloche à la place d’Éclair Aveuglant, ...).
Sinon mon build préféré : eu.battle.net/d3/fr/calculator/monk#agkXSY!gUX!aYabcc <=== Liens
Côté stuff
Si en mode débutant on peut se contenter de peu, maintenant, il faut viser 4900 d’armure et 550 @ll rez = réduction total des dégâts de 90%. Pour cela il faut obligatoirement se concentrer sur 1 type de résistance et prendre Harmonie universel. Ne prendre que du @ll rez est très cher donc réservé aux moines avancés.
Le vol de vie est toujours obligatoire (entre 2.5 et 3%), un double vol de vie (entre 5 et 6 %) et un gors plus côté survie mais en général pèse sur le DPS.
En cible je propose :
Dext : 3000
Vita : 900 (Viser 40k pv pour PM >7)
CCC > 40% (avec les 5% de base)
DCC > 400% (avec les 50% de base)
IAS > 25% (+15% avec 2 armes = 40% au total)
+ un maximum de bonus aux dégâts physiques (bonus min/max : 30-50 sur amulette ou anneau)
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Le STUFF :
Casque : Inna ou Mempo* ou Visage d’Andarielle (chasse obligatoire)
Cuirasse : Inna ou Quête acharnée de Tal Rasha
Ceinture : Inna** ou Heure ensorceleuse*
Jambière : Inna
Bottes : Bottes de glace ou Natalya* (pour set avec anneau) ou Piste de Zunimassa**
Épaule : Craft ou Gardiennes Infâmes
Brassard : Craft ou jaune avec au moins 4.5% de CCC + dext + résistances
Anneaux et amulette : jaune ou craft avec dextérité, bonus aux dégats moyens, DCC et/ou CCC ou/et IAS et/ou Vita et/ou résistance. Vous pouvez également utiliser l'anneau de Natalya* pour le bonus de set si vous avez choisi les bottes.
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* : objet plus cher et pour moines plutôt avancés voir end game
** : uniquement avec black Weapons
==> Prévoir un minimum de 100Mpo (moins si vous avez de la chance au craft)
Côté armes
Vous pouvez également prévoir un total de 100Mpo pour les armes et les émeraudes.
A ce stade le moins cher deviens la skorn avec dext et vol de vie : à partir de 25Mpo pour qq chose de correct + émeraudes 100% (mais plus adapté au mode TR).
Ensuite, vous pouvez continuer avec le fameux duo Fureur + faucille : 30 Mpo pour chaque arme, avec dext + chasse
Pour aller encore plus loin, remplacer la Faucille pour une arme jaune avec vol de vie + DCC + chasse + DPS > 1000 : dans ce cas prévoir 50Mpo mini.
Vous pouvez également chercher une belle Fureur* ou WKL* avec chasse + dext + DCC : 70 Mpo mini aussi... ou fureur avec dext > 200.
3 - Vers le moine expert
Farmer en PM10 avec 500 Mpo
Ensuite pour devenir un Moine Expert et aller chercher les 200 kDPS et farmer en PM10, il faut un budjet minimum de 300Mpo à 500 Mpo et beaucoup de tests de craft.
- Côté build
Maintenant, vous êtes grand et vous faites ce que vous voulez... Je vous propose cependant le build qui maximise les dégâts mais réduit la survie :
eu.battle.net/d3/fr/calculator/monk#aUVYSk!XgU!aZacca <=== Liens
- Côté stuff, voici la cible :
Épaule :
Gardiennes infâmes, avec dext > 230, vitalité> 50 et double résistances (110 au total) ou craft équivalent
Casque et cuirasse :
Soit un casque d'Inna avec une cuirasse Quête acharnée de Tal Rasha (voir Tyrael sinon), soit Mempo (critique si trés riche) avec cuirasse d'Inna. Dans tous les cas Vita > 180 sur cuirasse, et rez sur casque (double rez sur casque d'inna)
Amulette :
Amulette jaune ou craft avec dext + bonus moyen aux dégats + CCC + DCC (+ vita ou rez si possible)
Gants :
Du jaune avec Dextérité, CCC, DCC, résistances (+ Vita ou IAS)... ou Craft équivalent.
Brassard :
Du jaune avec Dextérité, vitalité, résistances et CCC (>5). Un bon Rôdeurs lacunis peut également faire l'affaire... mais généralement les Crafts sont supérieur à tout le reste.
Ceinture :
Heure ensorceleuse avec Dextérité, Vitalité et/ou résistance, IAS et DCC, sinon la ceinture d'Inna pour les plus pauvres.
Jambière :
Inna avec vitalité ou résistance. Idéalement dext > 150 + vita > 70.
Anneau droit :
Soit un jaune avec bonus moyen aux dégats + dext + CCC + DCC ou IAS
Soit Unicité avec DCC ou IAS.
Anneau gauche :
Réflexion de Natalya pour ceux qui ont choisi les bottes de Nat avec dext + CCC ou DCC (+bonus dégâts ou résistances). Ou gros jaune comme l'anneau droit pour ceux qui ont les bottes de glace.
La SOJ (Pierre de Jordanie) peut être également une excellente alternative.
Bottes :
Pour ceux qui on prix l'anneau de Natalya, il faut maintenant l’Empreinte sanglantes de Natalya avec dext et double résistance ou vita .
Pour les autres, Bottes de glaces avec dext>200, Vita, double rez.
Arme droite :
Fureur retentissante* avec dext + DPS > 1050 + chasse, et [Vol de vie ou DCC ou dext >200]
Arme gauche :
Arme jaune avec dext , DPS > 1050 + chasse + Vol de vie + DCC.
Solution alternative : une WKL* avec vol de vie si vous n'en avez pas sur la Fureur.
Autre possibilité : WKL + Jaune.
* Liens vers guides sur ces armes ci-dessous.
Total :
- DPS > 190 k
- Points de vie > 45 k
- EHP > 480 k
- 4800 d'armure mini (réduction de 60,4%)
- 550 @ll résistances mini (réduction de 63,6%)
- dext > 2900
- vol de vie > 2.7%
--> réduction totale > 90% ... (voir sur D3UP)